Grundlagen der Programmierung
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Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
Sie wissen, wie Sie einfache Programme schreiben können. Sie kennen die Grundlagen der objektorientierten Programmierung. Sie wissen, wie Sie mit Klassen, Objekten, Variablen und ausgewählten Bibliotheken umgehen können.Inhalt
-
Überblick über die Programmiersprachen
- Maschinencode
- Assembler
- Problemorientierte Sprachen
- Funktional-deklarative Sprachen
- Künstliche Intelligenz
-
Technischer Überblick
- Plattformen
- Compiler
- Interpreter
- Prozessoren
-
Überblick über ausgewählte Programmiersprachen
- C / C++
- Java
- Javascript
- C#.NET
- VisualBasic / VBA / VB.NET
- PHP
- Python
- Weitere Sprachen
-
Praktischer Einstieg
- Problemanalyse
- Programmablaufplan, Struktogramm
- Die Auswahl der Programmiersp…
There are no frequently asked questions yet. If you have any more questions or need help, contact our customer service.
Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
Sie wissen, wie Sie einfache Programme schreiben können. Sie kennen die Grundlagen der objektorientierten Programmierung. Sie wissen, wie Sie mit Klassen, Objekten, Variablen und ausgewählten Bibliotheken umgehen können.Inhalt
- Überblick über die Programmiersprachen
- Maschinencode
- Assembler
- Problemorientierte Sprachen
- Funktional-deklarative Sprachen
- Künstliche Intelligenz
- Technischer Überblick
- Plattformen
- Compiler
- Interpreter
- Prozessoren
- Überblick über ausgewählte Programmiersprachen
- C / C++
- Java
- Javascript
- C#.NET
- VisualBasic / VBA / VB.NET
- PHP
- Python
- Weitere Sprachen
- Praktischer Einstieg
- Problemanalyse
- Programmablaufplan, Struktogramm
- Die Auswahl der Programmiersprache
- Überblick: Editoren
- Einführung in die Entwicklungsoberfläche
- Grundsätzlicher Aufbau des Quellcodes
- Kommentare
- Syntax
- Schlüsselwörter
- Datentypen: int, double, char, bool, string
- Erste, einfache Programme entwickeln
- Variablen deklarieren und verwenden
- Programmierlogik: Schleifen: for, while
- Fallunterscheidungen
- Funktionen und Unterprogramme
- Wertrückgabe
- Parameterübergabe
- Call by Value, Call by Reference
- Eingabe und Ausgabe
- Einstieg in die Objektorientierung
- Datenkapselung: private, protected, public
- Konstruktoren
- Destruktor
- Methoden
- Vererbung
- Polymorphie
- static: Klassenvariable, Klassenmethode
- ObjectFactory, Singleton Pattern
- Interfaces: Deklaration und Implementierung
- Schnittstellenobjekte
- Dateiverarbeitung
- Namespaces
- Exceptionhandling: try / catch / finally
- Weitere Themen
- Aktuelle Entwicklungen
- Bibliotheken / Frameworks
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