CorelDraw - Grundlagen und Aufbau
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Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
Das Ziel des Seminars ist es, den Teilnehmenden ein grundlegendes Verständnis für Computergrafik zu vermitteln und ihnen die Fähigkeiten beizubringen, CorelDraw als Grafik- und Layoutprogramm zu nutzen. Die Teilnehmenden sollen lernen, wie sie Vektorgrafiken und Bitmaps erstellen, Objekte transformieren und verwalten, mit Text umgehen und mehrseitige Dokumente erstellen können. Das Seminar soll auch darauf abzielen, den Teilnehmenden Kenntnisse über Farbtheorie, Druckproduktion, Farbmanagement und PDF-Export zu vermitteln sowie ihnen Tipps und Tricks für die effektive Nutzung von CorelDraw zu geben.Das Ziel ist es also, den Teilnehmenden eine solide Grundlage für die Erstellun…
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Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
Das Ziel des Seminars ist es, den Teilnehmenden ein grundlegendes Verständnis für Computergrafik zu vermitteln und ihnen die Fähigkeiten beizubringen, CorelDraw als Grafik- und Layoutprogramm zu nutzen. Die Teilnehmenden sollen lernen, wie sie Vektorgrafiken und Bitmaps erstellen, Objekte transformieren und verwalten, mit Text umgehen und mehrseitige Dokumente erstellen können. Das Seminar soll auch darauf abzielen, den Teilnehmenden Kenntnisse über Farbtheorie, Druckproduktion, Farbmanagement und PDF-Export zu vermitteln sowie ihnen Tipps und Tricks für die effektive Nutzung von CorelDraw zu geben.Das Ziel ist es also, den Teilnehmenden eine solide Grundlage für die Erstellung von Grafiken und Layouts zu vermitteln, die sowohl für den Druck als auch für die Online-Veröffentlichung geeignet sind.
Inhalt
- Einführung
- Grundlagen der Computergrafik
- Vektorgrafiken und Bitmaps
- Pixel-, vektor- und rahmenorientierte Programme und Dateiformate sowie deren Eigenschaften und Verwendung
- Grundlagen der Farbtheorie
- Grundlagen der Druckproduktion
- Grundsätzliches Verständnis von Objekten, Eigenschaften und Vererbung
- Einführung in die Programmstruktur und Benutzeroberfläche
- Befehlsleisten, Andockfenster und Farbpaletten, Arbeitsbereiche
- Navigieren in Dokumenten
- Dateien für Druck und Geräte sowie aus Vorlagen erzeugen
- Benutzeroberfläche anpassen und Tastaturbefehle definieren
- Grundlagen der Computergrafik
- CorelDraw als Grafikprogramm nutzen - Grundlagen
- Arbeiten mit geometrischen Grundformen
- Zeichnen, Auswählen und Transformieren von Objekten
- Gruppierungen
- Objekteigenschaften verstehen, modifizieren und übertragen
- Formänderungen mit dem Hilfsmittel „Form“
- Verwendung der Andockfenster „Eigenschaften“ und „Objekt“
- Anordnen von Objekten im Objektstapel und in Ebenen
- Ansichtsmodi und Ausrichtungsfunktionen
- Hilfslinien und Lineale anpassen
- Umwandlung von geometrischen Grundformen in Kurven
- Freies Zeichnen von Kurvenobjekten und Bearbeitung mit
Hilfsmitteln
- Linienerstellung mit verschiedenen Hilfsmitteln
- Aufbau und Bearbeitung von geraden und gekrümmten Linien durch Knoten und Segmente
- Veränderung von Objekten mit dem Hilfsmittel „Form“ und weiteren Form-Hilfsmitteln
- Objekte aus Objektüberlagerungen erstellen
- Objekte kombinieren, ausrichten, verbinden und beschneiden
- Objekterstellung mit dem Hilfsmittel „Intelligente Füllung“
- Arbeiten mit geometrischen Grundformen
- Umgang mit Text
- Grafiktext und Mengentext erstellen und formatieren
- Text an Objekten und Kurven ausrichten
- Text in Kurven umwandeln
- CorelDraw als Layoutprogramm nutzen
- Mehrseitige Dokumente erstellen
- Anpassen der Dokumentoptionen, Seitengröße und Seitenlayout ändern
- Seiten hinzufügen und löschen
- Doppelseitige Dokumente erstellen
- Verwendung von Masterseiten und Masterebenen, Seitenzahlen
- Aufbau von Flyern und Broschüren
- Arbeiten mit Bildern und Texten
- Bilder als Verknüpfung importieren und verwalten
- Mengentext und Tabellen verwenden
- Rahmenorientierte Arbeit und Maskierung mit PowerClip-Rahmen
- Import und Arbeit mit umfangreichen Texten
- Mehrseitige Dokumente erstellen
- CorelDraw als Grafikprogramm nutzen - Aufbau
- Farben, Füllungen und Transparenzen
- Farben mischen und Farbstile speichern
- Umgang mit Schmuckfarben
- Farbpaletten erstellen und bearbeiten
- Farbverläufe und Füllmuster anwenden, übertragen, ändern und speichern
- Füllungen und Transparenzen interaktiv zuweisen
- Maschenfüllungen
- Einfache Bemaßungen und Verbindungen
- Vektorisierung von Bitmaps
- Methoden und Grenzen der automatischen Vektorisierung
- Manuelle Vektorisierung
- Farben, Füllungen und Transparenzen
- Effekte, künstlerische Medien und Spezialobjekte, Symbole
und Stile
- Effekte
- Schatten, interaktive Konturen und Überblendungen
- Hüllenobjekte und Verzerrungen
- 3D-Objekte durch Extrusion erzeugen
- Künstlerische Medien und Live-Sketch
- Symbole und Stile
- Symbole erzeugen, lokale und globale Symbolbibliotheken verwalten und bearbeiten
- Symmetrien und perspektivische Darstellung
- Objektstile und Stilgruppen
- Objektstile erzeugen
- Verschachtelte Stilgruppen verwalten
- Standardobjekteigenschaften anpassen
- Effekte
- Ausgabe, Tipps und Tricks
- Grundlagen des Farbmanagement
- Verwendung von Farbprofilen, Farbkonvertierung
- Anpassen von Dokument- und Standard-Farbverwaltung
- PDF-Dateien für den Druck und die Online-Ausgabe erstellen
- Vorabkontrolle
- Einstellungen beim PDF-Export verstehen und anpassen
- Objekte für das Web erzeugen und ausgeben
- Spezielle Ausgabetechniken
- Grundlagen des Farbmanagement
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