Objektorientierte Programmierung - Grundlagen mit Python

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Objektorientierte Programmierung - Grundlagen mit Python

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Starting dates and places
placeKöln
25 Feb 2026 until 27 Feb 2026
computer Online: Zoom
25 Feb 2026 until 27 Feb 2026
placeKöln
11 May 2026 until 13 May 2026
computer Online: Zoom
11 May 2026 until 13 May 2026
placeKöln
24 Aug 2026 until 26 Aug 2026
computer Online: Zoom
24 Aug 2026 until 26 Aug 2026
placeKöln
9 Nov 2026 until 11 Nov 2026
computer Online: Zoom
9 Nov 2026 until 11 Nov 2026
Description

Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

Seminarziel

Nach Teilnahme können Sie einfache Programme selbständig schreiben. Die Grundlagen der objektorientierten Programmierung sind Ihnen vertraut. Sie können mit Klassen, Objekten,  Variablen und ausgewählten Bibliotheken souverän umgehen.

Inhalt

  • Objektorientierte Programmierung
    • Einstieg in objektorientierte Programmierung
    • Datenkapselung, Vererbung, Polymorphie
    • Klassen und Objekte
    • Die Klasse Object
    • Mehrfachvererbung
    • Überschreiben von Methoden der Basisklasse
    • Viele Übungen: eigene Klassen schreiben

  • Eigenschaften von Python
    • Einfach, robust, plattformunabhängig, portabel, dynamisch
    • Kurze Einführung in die Python-Syntax
    • Unterschied zwischen Grunddatentypen und Klassen
    • Syntaktisch…

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Frequently asked questions

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Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

Seminarziel

Nach Teilnahme können Sie einfache Programme selbständig schreiben. Die Grundlagen der objektorientierten Programmierung sind Ihnen vertraut. Sie können mit Klassen, Objekten,  Variablen und ausgewählten Bibliotheken souverän umgehen.

Inhalt

  • Objektorientierte Programmierung
    • Einstieg in objektorientierte Programmierung
    • Datenkapselung, Vererbung, Polymorphie
    • Klassen und Objekte
    • Die Klasse Object
    • Mehrfachvererbung
    • Überschreiben von Methoden der Basisklasse
    • Viele Übungen: eigene Klassen schreiben

  • Eigenschaften von Python
    • Einfach, robust, plattformunabhängig, portabel, dynamisch
    • Kurze Einführung in die Python-Syntax
    • Unterschied zwischen Grunddatentypen und Klassen
    • Syntaktische Struktur von Klassen
    • Prozedurale Anteile der objektorientierten Programmierung
    • Erstellung von Klasseninstanzen und Aufruf von Methoden
    • Dynamische versus statische Methoden und Attribute

  • Objektorientiertes Softwaredesign
    • Komponentenentwurf
    • Spezifizierung von Dialogen
    • Beziehungen zwischen Klassen identifizieren
    • Abgrenzung der Komponenten
    • Spezifizierung der Operationen
    • Spezifizierung der Attribute
    • Modellierung der Aktivitäten
    • Modellierung der Zustände
    • Modellierung der Objektinteraktionen

  • Entwurfsmuster
    • Piping von Datenströmen
    • Kompositionsmuster, Strategiemuster, Dekorierermuster,
    • Abstrakte Fabrik

  • Erläuterung der Objektorientierung anhand eines Python-Programmbeispiels

  • Übungen am "Objekt" (Python-Beispiel)

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