Figma - Aufbau
computer Online: Zoom 21 May 2026 until 22 May 2026 |
placeKöln 3 Sep 2026 until 4 Sep 2026 |
computer Online: Zoom 3 Sep 2026 until 4 Sep 2026 |
placeKöln 10 Dec 2026 until 11 Dec 2026 |
computer Online: Zoom 10 Dec 2026 until 11 Dec 2026 |
placeKöln 4 Mar 2027 until 5 Mar 2027 |
computer Online: Zoom 4 Mar 2027 until 5 Mar 2027 |
placeKöln 10 Jun 2027 until 11 Jun 2027 |
computer Online: Zoom 10 Jun 2027 until 11 Jun 2027 |
placeKöln 9 Sep 2027 until 10 Sep 2027 |
computer Online: Zoom 9 Sep 2027 until 10 Sep 2027 |
placeKöln 9 Dec 2027 until 10 Dec 2027 |
computer Online: Zoom 9 Dec 2027 until 10 Dec 2027 |
Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
- Tiefgreifenderes Wissen im Umgang mit Figma kennen lernen
- Den eigenen Workflow verbessern
- Figma Prototyping und Animationen verstehen und verwenden
- Verwendung von Figma zur Erstellung ausgefeilter Wireframes und interaktiver Prototypen
- Verstehen, Anwenden und Erweitern von Design Systemen
- Den Unterschied zwischen Styles und Variablen, sowie Tokens kennen
- Ein eigenes Mini-Projekt in Figma von Anfang bis Ende umsetzen
Inhalt
-
Figma als Design System nutzen
- Was sind Variablen
- Variables und Design Tokens
- Naming Convention
- Autolayout Teil 2
- Komponente und Instanzen Teil 2
- Komponentenorganisation
- Atomic Design Prinzip
-
Advanced Prototyping
- if/else Conditions
- Animationen
- Einblick…
There are no frequently asked questions yet. If you have any more questions or need help, contact our customer service.
Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
- Tiefgreifenderes Wissen im Umgang mit Figma kennen lernen
- Den eigenen Workflow verbessern
- Figma Prototyping und Animationen verstehen und verwenden
- Verwendung von Figma zur Erstellung ausgefeilter Wireframes und interaktiver Prototypen
- Verstehen, Anwenden und Erweitern von Design Systemen
- Den Unterschied zwischen Styles und Variablen, sowie Tokens kennen
- Ein eigenes Mini-Projekt in Figma von Anfang bis Ende umsetzen
Inhalt
- Figma als Design System nutzen
- Was sind Variablen
- Variables und Design Tokens
- Naming Convention
- Autolayout Teil 2
- Komponente und Instanzen Teil 2
- Komponentenorganisation
- Atomic Design Prinzip
- Advanced Prototyping
- if/else Conditions
- Animationen
- Einblick in Figma Make
- Zusammenarbeit der verschiedenen Bereiche
- Dev-Mode
- Branching & Merging
- Figma Versionen und deren Limitationen
- Best Practices
- Eigene Libraries erstellen, veröffentlichen, teilen und nutzen
- Barrierefreiheit
- Was ist Barrierefreiheit?
- Barrierefrei gestalten und designen
- Testen auf Barrierefreiheit
There are no frequently asked questions yet. If you have any more questions or need help, contact our customer service.
