Figma Aufbau

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Figma Aufbau

GFU Cyrus AG
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Starting dates and places
placeKöln
11 Jun 2026 until 12 Jun 2026
computer Online: Zoom
11 Jun 2026 until 12 Jun 2026
placeKöln
3 Sep 2026 until 4 Sep 2026
computer Online: Zoom
3 Sep 2026 until 4 Sep 2026
placeKöln
10 Dec 2026 until 11 Dec 2026
computer Online: Zoom
10 Dec 2026 until 11 Dec 2026
Description

Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

Seminarziel

  • Tiefgreifenderes Wissen im Umgang mit Figma kennen lernen
  • Den eigenen Workflow verbessern
  • Figma Prototyping und Animationen verstehen und verwenden
  • Verwendung von Figma zur Erstellung ausgefeilter Wireframes und interaktiver Prototypen
  • Ein eigenes Mini-Projekt in Figma von Anfang bis Ende umsetzen

Inhalt

  • Fortgeschrittene Grundlagen
    • Naming Convention
    • Tastaturkürzel Teil 2
    • Autolayout Teil 2
    • Libraries & Plugins & Widgets Teil 2
    • Prototyping Teil 2
    • Animationen
  • Responsiver, agiler Workflow in Figma
    • Ein Projekt in Figma umsetzen von Anfang bis Ende
    • Webseiten Layouts importieren
    • Grids nutzen und anlegen Teil 2
    • Mock-ups und Prototypes Teil 2
    • Testen auf einem realen Gerät
    • Kommenta…

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Frequently asked questions

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Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

Seminarziel

  • Tiefgreifenderes Wissen im Umgang mit Figma kennen lernen
  • Den eigenen Workflow verbessern
  • Figma Prototyping und Animationen verstehen und verwenden
  • Verwendung von Figma zur Erstellung ausgefeilter Wireframes und interaktiver Prototypen
  • Ein eigenes Mini-Projekt in Figma von Anfang bis Ende umsetzen

Inhalt

  • Fortgeschrittene Grundlagen
    • Naming Convention
    • Tastaturkürzel Teil 2
    • Autolayout Teil 2
    • Libraries & Plugins & Widgets Teil 2
    • Prototyping Teil 2
    • Animationen
  • Responsiver, agiler Workflow in Figma
    • Ein Projekt in Figma umsetzen von Anfang bis Ende
    • Webseiten Layouts importieren
    • Grids nutzen und anlegen Teil 2
    • Mock-ups und Prototypes Teil 2
    • Testen auf einem realen Gerät
    • Kommentarfunktion design Klick-Modell
    • Variables und Design Tokens
    • Barrierefreiheit
    • Was ist Barrierefreiheit?
    • Barrierefrei gestalten und designen
    • Testen auf Barrierefreiheit

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