VibeCoding für Produktteams und Fachbereiche - Von der Idee zum validierten Prototyp
placeKöln 8 Jul 2026 until 10 Jul 2026 |
computer Online: Zoom 8 Jul 2026 until 10 Jul 2026 |
computer Online: Zoom 24 Aug 2026 until 26 Aug 2026 |
placeKöln 7 Oct 2026 until 9 Oct 2026 |
computer Online: Zoom 7 Oct 2026 until 9 Oct 2026 |
placeKöln 16 Nov 2026 until 18 Nov 2026 |
computer Online: Zoom 16 Nov 2026 until 18 Nov 2026 |
placeKöln 10 Feb 2027 until 12 Feb 2027 |
computer Online: Zoom 10 Feb 2027 until 12 Feb 2027 |
placeKöln 19 May 2027 until 21 May 2027 |
computer Online: Zoom 19 May 2027 until 21 May 2027 |
placeKöln 27 Sep 2027 until 29 Sep 2027 |
computer Online: Zoom 27 Sep 2027 until 29 Sep 2027 |
Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
Sie sind nach dem Seminar in der Lage, fachliche Anforderungen in testbare Akzeptanzkriterien, funktionierende Prototypen und produktionsnahe Artefakte zu überführen.Inhalt
-
Ziele
- Gemeinsames Verständnis, Erwartungen, Use-Case-Auswahl
-
Grundlagen Softwareentwicklung und Tests
- Architektur-Basics (APIs, Datenmodelle)
- Software-Tests und testgetriebene Entwicklung
- Akzeptanzkriterien (z. B. Gherkin)
- Versionskontrolle und Code-Reviews
-
LLMs im VibeCoding-Prozess
- Prompt-Design
- Code-Generierung, Refactoring, Erklärung
- Testfall- und Datengenerierung
- Grenzen und Fallstricke (Halluzinationen, Lizenz/IP)
-
Agent- und Tool-Muster
- Orchestrierung von Aufgaben
- Umgang mit Kontextfenste…
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Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
Sie sind nach dem Seminar in der Lage, fachliche Anforderungen in testbare Akzeptanzkriterien, funktionierende Prototypen und produktionsnahe Artefakte zu überführen.Inhalt
- Ziele
- Gemeinsames Verständnis, Erwartungen, Use-Case-Auswahl
- Grundlagen Softwareentwicklung und Tests
- Architektur-Basics (APIs, Datenmodelle)
- Software-Tests und testgetriebene Entwicklung
- Akzeptanzkriterien (z. B. Gherkin)
- Versionskontrolle und Code-Reviews
- LLMs im VibeCoding-Prozess
- Prompt-Design
- Code-Generierung, Refactoring, Erklärung
- Testfall- und Datengenerierung
- Grenzen und Fallstricke (Halluzinationen, Lizenz/IP)
- Agent- und Tool-Muster
- Orchestrierung von Aufgaben
- Umgang mit Kontextfenstern und Rate-Limits
- Retrieval (RAG) für Unternehmenswissen
- Integration in IDE und Issue-Tracker
- Von der Idee zum Artefakt
- Fachsprache -> Domänenmodell -> User-Story-Map -> Prototyp (UI/API, Daten-Mocking) mit Metriken für schnelle Validierung
- Anforderungen an Produktiveinsatz und Inbetriebnahme
- Sicherheits- und Datenschutzanforderungen (PII/DSGVO)
- Qualitätsgates
- Observability (Logs, Metriken, Traces)
- Rollout-Strategien
- Betriebsmodelle und Kostensteuerung
- Praktische Übungen
- Story-Workshop
- Prompt-Sprints „from Prompt to Prototype“
- Refactoring-Kata mit LLM-Assist
- Pipeline (Build, Test, Lint, Security)
- Mini-Deployment (Container) inkl. Basis-Monitoring
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