TypeScript Einführung und Grundlagen

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TypeScript Einführung und Grundlagen

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2 Mar 2026
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Description

Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

Seminarziel

Nach dieser Veranstaltung kennen Sie die Grundlagen von TypeScript und können auf Basis von TypeScript Anwendungen und Lösungen entwickeln. 

Inhalt

  • Einstieg in TypeScript
    • TypeScript Einführung und Überblick
    • TypeScript Möglichkeiten und Eigenschaften
    • TypeScript Syntax, Schlüsselworte und Code Hierarchie
    • TypeScript Werkzeuge: TypeScript Playground, Visual Studio, Web Essentials, Atom, Sublime Text, Eclipse, NodeJS
    • TypeScript Compiler
    • Hello TypeScript
  • TypeScript Basics: Typen, Variablen, Funktionen
    • TypeScript Grammatik, Deklarationen und Annotationen
    • Typinferenz: Typableitung in TypeScript
    • Statische und Dynamische Typisierung in TypeScript
    • Ambiente Deklarationen und Typ Defin…

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Frequently asked questions

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Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

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Nach dieser Veranstaltung kennen Sie die Grundlagen von TypeScript und können auf Basis von TypeScript Anwendungen und Lösungen entwickeln. 

Inhalt

  • Einstieg in TypeScript
    • TypeScript Einführung und Überblick
    • TypeScript Möglichkeiten und Eigenschaften
    • TypeScript Syntax, Schlüsselworte und Code Hierarchie
    • TypeScript Werkzeuge: TypeScript Playground, Visual Studio, Web Essentials, Atom, Sublime Text, Eclipse, NodeJS
    • TypeScript Compiler
    • Hello TypeScript
  • TypeScript Basics: Typen, Variablen, Funktionen
    • TypeScript Grammatik, Deklarationen und Annotationen
    • Typinferenz: Typableitung in TypeScript
    • Statische und Dynamische Typisierung in TypeScript
    • Ambiente Deklarationen und Typ Definitions Files
    • "Any" und primitive Datentypen
    • Objekte in TypeScript
    • Funktionen in TypeScript
    • Arrow-Funktionen in TypeScript
    • Generics in TypeScript
  • TypeScript Klassen und Schnittstellen
    • Klassen definieren
    • "Casting" - Typumwandlung
    • Datentypen erweitern
    • Schnittstellen verwenden
    • Mixins nutzen
  • TypeScript Module
    • JavaScript und Module
    • Interne Module
      • Zugriffe auf interne Module und IIFE
      • Benannte Module
      • Interne Module erweitern
      • Interne Module organisieren
    • Externe Module
      • CommonJS
      • AMD
      • UMD
      • SystemJS
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