Three.js für Webentwickler

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Three.js für Webentwickler

GFU Cyrus AG
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Provider rating: starstarstarstarstar_border 7.9 GFU Cyrus AG has an average rating of 7.9 (out of 13 reviews)

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Starting dates and places
placeKöln
17 Feb 2026 until 19 Feb 2026
computer Online: Zoom
17 Feb 2026 until 19 Feb 2026
placeKöln
4 May 2026 until 6 May 2026
computer Online: Zoom
4 May 2026 until 6 May 2026
placeKöln
6 Jul 2026 until 8 Jul 2026
computer Online: Zoom
6 Jul 2026 until 8 Jul 2026
placeKöln
7 Sep 2026 until 9 Sep 2026
computer Online: Zoom
7 Sep 2026 until 9 Sep 2026
Description

Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

Seminarziel

Das Ziel des Seminars ist es, den Teilnehmern fundiertes Wissen und praktische Fertigkeiten in der Nutzung von Three.js zu vermitteln. Es soll ihnen ermöglicht werden, 3D-Inhalte im Web zu erstellen und zu managen. Die Teilnehmer werden mit den Grundlagen der 3D-Modellierung, Animation und visuellen Gestaltung sowie der Integration von Three.js in bestehende Webprojekte vertraut gemacht. Zudem wird die Optimierung von 3D-Anwendungen für eine verbesserte Leistung und Benutzererfahrung behandelt. Nach Abschluss des Seminars sollten die Teilnehmer in der Lage sein, selbstständig 3D-Webanwendungen zu entwickeln und anzupassen.

Inhalt

  • Einführung in Three.js
    • Grundlagen von Three.js

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Frequently asked questions

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Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

Seminarziel

Das Ziel des Seminars ist es, den Teilnehmern fundiertes Wissen und praktische Fertigkeiten in der Nutzung von Three.js zu vermitteln. Es soll ihnen ermöglicht werden, 3D-Inhalte im Web zu erstellen und zu managen. Die Teilnehmer werden mit den Grundlagen der 3D-Modellierung, Animation und visuellen Gestaltung sowie der Integration von Three.js in bestehende Webprojekte vertraut gemacht. Zudem wird die Optimierung von 3D-Anwendungen für eine verbesserte Leistung und Benutzererfahrung behandelt. Nach Abschluss des Seminars sollten die Teilnehmer in der Lage sein, selbstständig 3D-Webanwendungen zu entwickeln und anzupassen.

Inhalt

  • Einführung in Three.js
    • Grundlagen von Three.js
    • Szeneaufbau und Rendering
    • Grundlegende Geometrien und Materialien
    • Beleuchtung und Schatten
  • Vertiefung in Three.js
    • Animationen und Interaktivität
    • Kamera- und Steuerungssysteme
    • Import und Export von Modellen
    • Texturierung und erweiterte Materialien
  • Fortgeschrittene Techniken
    • Physik-Engine und Echtzeitinteraktion
    • Leistungsoptimierung und Best Practices
    • Datenvisualisierung und Einsatz von APIs
    • Virtuelle Realität (VR) und Augmented Reality (AR)
  •  Projektarbeit und Abschluss
    • Projektstart und Planung
    • Entwicklung individueller Projekte
    • Debugging und Problemlösung
    • Präsentation der Projekte 
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