Figma Grundlagen

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Figma Grundlagen

GFU Cyrus AG
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Starting dates and places
placeKöln
8 Jun 2026 until 10 Jun 2026
computer Online: Zoom
8 Jun 2026 until 10 Jun 2026
placeKöln
31 Aug 2026 until 2 Sep 2026
computer Online: Zoom
31 Aug 2026 until 2 Sep 2026
placeKöln
7 Dec 2026 until 9 Dec 2026
computer Online: Zoom
7 Dec 2026 until 9 Dec 2026
Description

Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

Seminarziel

  • Alle Bereiche von Figma kennenlernen
  • Den Figma Mind-Set verstehen
  • Verwendung von Figma zur Erstellung ausgefeilter Wireframes und interaktiver Prototypen
  • Ein eigenes Mini-Projekt in Figma von Anfang bis Ende umsetzen

Inhalt

  • Grundlagen
    • Figma Mind-Set
    • Figma Web und Figma App
    • Die Werkzeugpalette von Figma
    • Exportieren und Importieren
    • Figma Versionen und deren Limitationen
    • Kommentarfunktion
  • Responsiver, agiler Workflow in Figma
    • Ein Projekt in Figma umsetzen von Anfang bis Ende
    • Grids nutzen und anlegen
    • Sketches & Wireframes
    • Libraries & Plugins & Widgets
    • Autolayout Teil 1
    • Constraints
    • Eigene Libraries erstellen, veröffentlichen, teilen und nutzen 
    • Einbettung von Schriften, Ico…

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Frequently asked questions

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Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

Seminarziel

  • Alle Bereiche von Figma kennenlernen
  • Den Figma Mind-Set verstehen
  • Verwendung von Figma zur Erstellung ausgefeilter Wireframes und interaktiver Prototypen
  • Ein eigenes Mini-Projekt in Figma von Anfang bis Ende umsetzen

Inhalt

  • Grundlagen
    • Figma Mind-Set
    • Figma Web und Figma App
    • Die Werkzeugpalette von Figma
    • Exportieren und Importieren
    • Figma Versionen und deren Limitationen
    • Kommentarfunktion
  • Responsiver, agiler Workflow in Figma
    • Ein Projekt in Figma umsetzen von Anfang bis Ende
    • Grids nutzen und anlegen
    • Sketches & Wireframes
    • Libraries & Plugins & Widgets
    • Autolayout Teil 1
    • Constraints
    • Eigene Libraries erstellen, veröffentlichen, teilen und nutzen 
    • Einbettung von Schriften, Icons und Grafiken, sowie Videos und Farben
    • Komponente und Instanzen
    • Mock-ups und Prototypes Teil 1
    • Tastaturkürzel Teil 1
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