Einführung in die iPhone-Programmierung mit Swift für Programmierer

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Einführung in die iPhone-Programmierung mit Swift für Programmierer

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Starting dates and places

placeKöln
13 Dec 2023 until 15 Dec 2023
computer Online: Zoom
13 Dec 2023 until 15 Dec 2023
placeKöln
20 Mar 2024 until 22 Mar 2024
computer Online: Zoom
20 Mar 2024 until 22 Mar 2024
placeKöln
26 Jun 2024 until 28 Jun 2024
computer Online: Zoom
26 Jun 2024 until 28 Jun 2024

Description

Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

Seminarziel

Nach dieser Veranstaltung  können Sie mit Swift iPhone-Anwendungen erstellen.

Inhalt

Diese Agenda ist auch Bestandteil (3.-5. Tag) des Kurses iPhone-Programmierung mit Swift - Komplett für Programmierer

  • Die Entwicklungsumgebung Xcode in der aktuellen Version wird eingesetzt, um die Programmierung von Apps zu erlernen
    • Storyboard
    • Vorstellung des Konzepts von Storyboard
    • Constraints und Size-Classes
    • Konzept der Unterstützung mehrerer Auflösungen und Bildschirmgrößen
    • Views und Controller (UITableView, UTableViewController, UINavigationController)
    • Targets, Outlets, Delegates und andere verwendete Design-Patterns
    • Übungen anhand einfacher Programmierbeispiele
    • Nutzung des iPhone-Simul…

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Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

Seminarziel

Nach dieser Veranstaltung  können Sie mit Swift iPhone-Anwendungen erstellen.

Inhalt

Diese Agenda ist auch Bestandteil (3.-5. Tag) des Kurses iPhone-Programmierung mit Swift - Komplett für Programmierer

  • Die Entwicklungsumgebung Xcode in der aktuellen Version wird eingesetzt, um die Programmierung von Apps zu erlernen
    • Storyboard
    • Vorstellung des Konzepts von Storyboard
    • Constraints und Size-Classes
    • Konzept der Unterstützung mehrerer Auflösungen und Bildschirmgrößen
    • Views und Controller (UITableView, UTableViewController, UINavigationController)
    • Targets, Outlets, Delegates und andere verwendete Design-Patterns
    • Übungen anhand einfacher Programmierbeispiele
    • Nutzung des iPhone-Simulators zum Testen des Codes
  • Erstellung einer kompletten iPhone-App mit Nutzung elementarer IOS-Konzepte
    • Lokalisierungskonzepte
    • Unterstützung von Retina-Auflösung 
    • Einbau persistenter App-Einstellungen 
    • Übungen und Fehlersuche

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