Cinema 4D Modelling
placeKöln 18 Jun 2026 until 19 Jun 2026 |
computer Online: Zoom 18 Jun 2026 until 19 Jun 2026 |
placeKöln 17 Sep 2026 until 18 Sep 2026 |
computer Online: Zoom 17 Sep 2026 until 18 Sep 2026 |
placeKöln 21 Dec 2026 until 22 Dec 2026 |
computer Online: Zoom 21 Dec 2026 until 22 Dec 2026 |
Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
Nach Teilnahme an diesem Seminar wissen Sie, wie Sie einen Prototypen modellieren oder das digital Sculpting eines Charakters vornehmen.Inhalt
- Grundlagen C4D Modelliertechnik
-
Ausgangsmaterialien
- Skizzen
- Referenzmaterial
- Blueprints
- 3D Daten
-
Werkzeuge in Cinema 4D
- Wann ist der Einsatz von welchem Werkzeug sinnvoll?
- Vor- und Nachteile bestimmter Arbeitsschritte in C4D
- Kombination unterschiedlicher Werkzeuge
- Sinnvolle zusätzliche Programme und Plugins
-
Professionelles Modelling in Cinema 4D
- Grundlagen des professionellen Modelling
- Polygone und Vertex
- Aus einem Objekt entsteht ein C4D-Modell
- Polygone manipulieren
- Poly-by-Poly
- Box-Modelling
- Digital Sculpting
- Tipps und …
There are no frequently asked questions yet. If you have any more questions or need help, contact our customer service.
Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
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Nach Teilnahme an diesem Seminar wissen Sie, wie Sie einen Prototypen modellieren oder das digital Sculpting eines Charakters vornehmen.Inhalt
- Grundlagen C4D Modelliertechnik
- Ausgangsmaterialien
- Skizzen
- Referenzmaterial
- Blueprints
- 3D Daten
- Werkzeuge in Cinema 4D
- Wann ist der Einsatz von welchem Werkzeug sinnvoll?
- Vor- und Nachteile bestimmter Arbeitsschritte in C4D
- Kombination unterschiedlicher Werkzeuge
- Sinnvolle zusätzliche Programme und Plugins
- Professionelles Modelling in Cinema 4D
- Grundlagen des professionellen Modelling
- Polygone und Vertex
- Aus einem Objekt entsteht ein C4D-Modell
- Polygone manipulieren
- Poly-by-Poly
- Box-Modelling
- Digital Sculpting
- Tipps und Tricks zur Reduktion von Renderzeiten in
C4D
- für Stills
- für Animationen
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