C++ für Programmier-Anfänger
placeKöln 13 Apr 2026 until 17 Apr 2026 |
computer Online: Zoom 13 Apr 2026 until 17 Apr 2026 |
placeKöln 8 Jun 2026 until 12 Jun 2026 |
computer Online: Zoom 8 Jun 2026 until 12 Jun 2026 |
placeKöln 10 Aug 2026 until 14 Aug 2026 |
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placeKöln 12 Oct 2026 until 16 Oct 2026 |
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placeKöln 14 Dec 2026 until 18 Dec 2026 |
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Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
Nach diesem Seminar kennen Sie die Grundlagen von C++ und können Objektorientierung in C++ erfolgreich anwenden. Viele praktische Übungen und ein Ausblick auf weiteren Themen runden die Veranstaltung ab.Inhalt
-
C++ Grundlagen
- Grundsätzlicher Aufbau eines Quellcodes in C++
- Kommentare
- Syntax
- 3-Stufen-Compiler
- Präprozessoranweisungen
- int, double, char, char*, bool, string
- Variablen deklarieren und verwenden
- Programmierlogik: Schleifen: for, while
- Fallunterscheidungen
- Funktionen und Unterprogramme
- Parameterübergabe
- Call by Value, Call by Reference
- Wertrückgabe
- Funktionsüberladung
- Aufteilung des Quellcodes mit Prototyping
- Einsatz von Header- und Quellcode-Dateien
- Konzepte zur Spei…
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Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
Nach diesem Seminar kennen Sie die Grundlagen von C++ und können Objektorientierung in C++ erfolgreich anwenden. Viele praktische Übungen und ein Ausblick auf weiteren Themen runden die Veranstaltung ab.Inhalt
- C++ Grundlagen
- Grundsätzlicher Aufbau eines Quellcodes in C++
- Kommentare
- Syntax
- 3-Stufen-Compiler
- Präprozessoranweisungen
- int, double, char, char*, bool, string
- Variablen deklarieren und verwenden
- Programmierlogik: Schleifen: for, while
- Fallunterscheidungen
- Funktionen und Unterprogramme
- Parameterübergabe
- Call by Value, Call by Reference
- Wertrückgabe
- Funktionsüberladung
- Aufteilung des Quellcodes mit Prototyping
- Einsatz von Header- und Quellcode-Dateien
- Konzepte zur Speicherverwaltung und Adressierung
- Zeiger, Arrays
- Objektorientierung in C++
- Datenkapselung: private, protected, public
- Konstruktoren
- Destruktor
- Methoden
- Überschreiben von Methoden
- Vererbung, Mehrfachvererbung
- Polymorphie
- static: Klassenvariable, Klassenmethode
- ObjectFactory, Singleton Pattern
- Interfaces: Deklaration und Implementierung
- Schnittstellenobjekte
- Die Standard Template Library
- vector, list, map
- Streams
- Sequenzielle Dateiverarbeitung
- Operatorüberladungen
- Namespaces
- Der Namespace std
- Formatierte Ausgabe mit cout
- typsichere Prüfung mit cin
- iostream und iomanip
- Exceptionhandling: try / catch / finally
- Weitere Themen
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