Blender für Anfänger und Dummies
placeKöln 9 Mar 2026 until 11 Mar 2026 |
computer Online: Zoom 9 Mar 2026 until 11 Mar 2026 |
placeKöln 11 May 2026 until 13 May 2026 |
computer Online: Zoom 11 May 2026 until 13 May 2026 |
placeKöln 13 Jul 2026 until 15 Jul 2026 |
computer Online: Zoom 13 Jul 2026 until 15 Jul 2026 |
placeKöln 14 Sep 2026 until 16 Sep 2026 |
computer Online: Zoom 14 Sep 2026 until 16 Sep 2026 |
placeKöln 9 Nov 2026 until 11 Nov 2026 |
computer Online: Zoom 9 Nov 2026 until 11 Nov 2026 |
Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
Nach dem Blender Seminar können Sie:- Blender verwenden und seine Benutzeroberfläche verstehen
- Die Prinzipien des Modellierens verstehen
- 3D-Modelle mit einfachen Farben erstellen
- Die Grundlagen der Animation
- Eigene Materialien erstellen
- UV-Mapping und Entpacken der Modelle
Inhalt
-
Einführung
- Download und Installation der aktuellen Version in dem gewählten Betriebssystem
- Genereller Umgang mit dem User Interface und den Basisfunktionen
-
Scenes & Objects
- Organisation in Szenen, Ebenen und Collections
-
Modeling
- Erstellung und Modellierung von einfachen 3D-Objekten
-
Sculpting & Painting
- Sculpting, Texture-Painting und Vertex-painting
-
Animation & Rigging
- Einfache Animat…
There are no frequently asked questions yet. If you have any more questions or need help, contact our customer service.
Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
Nach dem Blender Seminar können Sie:- Blender verwenden und seine Benutzeroberfläche verstehen
- Die Prinzipien des Modellierens verstehen
- 3D-Modelle mit einfachen Farben erstellen
- Die Grundlagen der Animation
- Eigene Materialien erstellen
- UV-Mapping und Entpacken der Modelle
Inhalt
- Einführung
- Download und Installation der aktuellen Version in dem gewählten Betriebssystem
- Genereller Umgang mit dem User Interface und den Basisfunktionen
- Scenes & Objects
- Organisation in Szenen, Ebenen und Collections
- Modeling
- Erstellung und Modellierung von einfachen 3D-Objekten
- Sculpting & Painting
- Sculpting, Texture-Painting und Vertex-painting
- Animation & Rigging
- Einfache Animation sowie Erzeugung eines Rigs zur Bewegung von Charakteren
- Physics
- Physik-Simulationen, Partikelsysteme und Dynamic-paint
- Rendering
- Rendering und Shading mit Eevee und Cycles
- Compositing
- Post-Processing mit den Compositing-Nodes
- Assets, Files, & Data System
- Datensatz-Management und die Struktur von blend-Files
- Add-ons
- Zusätzliche Funktionalitäten, verfügbar als Add-ons
- Advanced
- Python-Scripting, wie man Add-ons schreibt und Referenz für Command-Line-Befehle
- Fehlerbehebung
- Python-Fehlermeldungen
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