Agiles Projektmanagement - Kompakt

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Agiles Projektmanagement - Kompakt

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Starting dates and places
computer Online: Zoom
29 Jan 2026 until 30 Jan 2026
placeKöln
27 Apr 2026 until 28 Apr 2026
computer Online: Zoom
27 Apr 2026 until 28 Apr 2026
placeKöln
9 Jul 2026 until 10 Jul 2026
computer Online: Zoom
9 Jul 2026 until 10 Jul 2026
placeKöln
22 Oct 2026 until 23 Oct 2026
computer Online: Zoom
22 Oct 2026 until 23 Oct 2026
Description

Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

Seminarziel

Nach dem Seminar "Agiles Projektmanagement - Kompakt" sind Sie in der Lage, die Unterschiede im agilen Projektmanagement zu beurteilen und mit agilen Techniken zu arbeiten. Sie integrieren agile Techniken in ein klassisch orientiertes Projektmanagement. Sie haben gelernt, in einem agilen Umfeld Projekte durchzuführen.

Inhalt

  • Klassisches und agiles Projektmanagement
    • Was ist ein Projekt?
    • Prozesse der Projektmanagementphasen nach DIN 69901-01
    • Definierte vs. Empirische Prozessmodelle
    • Das agile Manifest
    • Agile Prinzipien
    • Phasenablauf im klassischen IT-Projektmanagement
    • Phasen im agilen Projektmanagement?
    • Agiler Projektlebenszyklus
    • Grundsätzlicher Ablauf einer Iteration
    • Ablauf einer …

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Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

Seminarziel

Nach dem Seminar "Agiles Projektmanagement - Kompakt" sind Sie in der Lage, die Unterschiede im agilen Projektmanagement zu beurteilen und mit agilen Techniken zu arbeiten. Sie integrieren agile Techniken in ein klassisch orientiertes Projektmanagement. Sie haben gelernt, in einem agilen Umfeld Projekte durchzuführen.

Inhalt

  • Klassisches und agiles Projektmanagement
    • Was ist ein Projekt?
    • Prozesse der Projektmanagementphasen nach DIN 69901-01
    • Definierte vs. Empirische Prozessmodelle
    • Das agile Manifest
    • Agile Prinzipien
    • Phasenablauf im klassischen IT-Projektmanagement
    • Phasen im agilen Projektmanagement?
    • Agiler Projektlebenszyklus
    • Grundsätzlicher Ablauf einer Iteration
    • Ablauf einer Iteration in Scrum
    • Ablauf eines agilen Projekts am Beispiel Scrum
    • Phasen und Sprints - der Unterschied
    • Phasenaktivitäten in Scrum-Projekten
    • Agiles Vorgehen ist inkrementell und iterativ
    • Was macht ein Projekt agil?
  • Konzepte agiler Ansätze
    • Der Scrum Flow
    • Kanban in der Produktion und im Supply-Chain-Management
    • Software-Kanban
    • Virtuelle Kanban-Karten
    • Die 4 Prinzipien und 6 Kernpraktiken von Software-Kanban
    • Scrumban
    • Hybride Modelle
    • Konfigurations-Alternativen für hybride Ansätze
    • Beispiele für hybride Prozessmodelle
  • Agile Projekte planen
    • Kontinuierliches Anpassen der Pläne
    • Adaptive Planung
    • Fortschreitende Ausarbeitung
    • Timeboxing
    • Fünf Ebenen der agilen Planung
    • Produktvision
    • Vision Board
    • Project Canvas
    • Zielorientierte Product Roadmap
    • Releaseplanung und Product Backlog
    • Product-Backlog-Einträge
    • Priorität und Granularität im Product Backlog
    • Eigenschaften eines guten Backlogs
    • DEEP: Diskussion
    • Backlog-Refinement
    • Ablauf der Release-Planung
    • Sprintplanung
    • Sprintziel
    • Sprint Planning Meeting
    • Sprint Backlog: Prinzipieller Aufbau
    • Task Boards
    • Tagesplanung
    • Planungsebenen mit Kanban
    • Einträge in Kanban-Boards
    • Lanes in Kanban-Boards
    • Priorisierung
    • Minimum Viable Product (MVP)
    • Minimally Marketable Feature (MMF)
    • Kriterien für die Priorisierung
    • Priorisierung durch paarweisen Vergleich
    • Zwei-Kriterien-Klassifikation
    • Stakeholder-basierende Verfahren
    • Gewichtetes Bewertungssystem
  • Agile Schätzmethoden
    • Planungspoker
    • Was wird beim Planungspoker geschätzt?
    • Werte für die Schätzung
    • Relative Größen
    • Ablauf des Planungspoker
    • Entscheidungsregel
    • Velocity (=Entwicklungsgeschwindigkeit)
    • Verwendung der Schätzung
    • Vorteile Planungspoker
    • Velocity bestimmen: Varianten
    • Schwankende Velocity
    • Affinity Estimating
    • Progressive Elaboration
    • Empfehlungen
  • Agiles Projectcontrolling: Metriken und Kennzahlen
    • Velocity-Chart
    • Projektdauer und Velocity
    • Projektergebnis und Velocity
    • Sprint-Burndown-Chart
    • Feature- oder Release-Burndown-Chart
    • Enhanced Feature- oder Release-Burndown-Chart
    • Extrapolation im Enhanced Feature- oder Release-Burndown-Chart
    • Steuerung durch Work-in-Progress-Limit
    • Warum Reduktion des Work in Progress (WIP)?
    • Feature- oder Release-Burnup-Chart
    • Cumulative Flow Diagram (CFD)
  • Mit agilen Teams arbeiten
    • Teamarbeit
    • Eigenschaften von Gruppen
    • Gruppen sind keine Teams
    • Das Team in Scrum
    • Team-Organisation in Scrum
    • Eingespielte Teams
    • Das ideale agile Team
    • Gruppeneffektivität
    • Gruppenkohäsion, Gruppenklima, Identifikation
    • Vorteile und Nachteile von Gruppenarbeit
    • Teambildung nach Tuckman
  • Rollen
    • Rollen: Erklärung
    • Team und Rollen in agilen Ansätzen
    • Product Owner
    • Scrum Master
    • Aufgabenverlagerung Scrum vs. klassisches Projektmanagement
    • Rollen in Kanban
  • Führung
    • Agilität beginnt beim Menschenbild
    • Servant Leadership
    • Adaptive Leadership
  • Kommunikation
    • Kommunikation in agilen Ansätzen
    • Informationsradiator
    • Die Aufgabe des Sprint Backlogs
    • Kontaktnähe
    • Osmotische Kommunikation
    • Team Space
    • Daily Standup Meeting
  • Arbeiten mit Anforderungen
    • Stakeholder Management
    • Epics, Feature, User Stories - Granularität von Anforderungen
    • Die User Story Schablone
    • CCC
    • INVEST-Kriterien
    • Story Maps
  • Qualitätsmanagement im agilen Umfeld
    • Prinzip regelmäßiger Überprüfung
    • Hypothesenbasierte Entwicklung
    • Sprint Review Meeting als Feedback-Veranstaltung
    • Die Sprint Retrospektive
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