App-Entwicklung mit .NET/C# (iOS, Android) mit Xamarin
Starting dates and places
placeKöln 21 Dec 2023 until 22 Dec 2023 |
computer Online: Zoom 21 Dec 2023 until 22 Dec 2023 |
placeKöln 25 Mar 2024 until 26 Mar 2024 |
computer Online: Zoom 25 Mar 2024 until 26 Mar 2024 |
placeKöln 27 Jun 2024 until 28 Jun 2024 |
computer Online: Zoom 27 Jun 2024 until 28 Jun 2024 |
Description
Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
In diesem Seminar geht es um die plattformübergreifende Entwicklung von mobilen Apps für SmartPhones und Tablets für die Systeme Apple iOS und Android.Das Besondere ist die Verwendung der einheitlichen Programmiersprache C#. Zum Einsatz kommt die Entwicklungs-Umgebung von Xamarin. Entwickelt wird unter Mac OS und Windows (VisualStudio). (statt Java/Eclipse und Objective-C/XCode)
Besonderes Augenmerk wird auf die plattformübergreifende, d.h. wiederverwendbare Umsetzung der Apps gelegt (PCLs, Xamarin.Forms etc.). Besonders wenn eine App für mehr als eine Plattform entwickelt werden soll.
Inhalt
- Die Idee hinter Xamarin
-
Die Entwicklungs-Umgebung
- Xamarin.iOS, Xamarin.Android
- Visua…
Frequently asked questions
There are no frequently asked questions yet. If you have any more questions or need help, contact our customer service.
Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
In diesem Seminar geht es um die plattformübergreifende Entwicklung von mobilen Apps für SmartPhones und Tablets für die Systeme Apple iOS und Android.Das Besondere ist die Verwendung der einheitlichen Programmiersprache C#. Zum Einsatz kommt die Entwicklungs-Umgebung von Xamarin. Entwickelt wird unter Mac OS und Windows (VisualStudio). (statt Java/Eclipse und Objective-C/XCode)
Besonderes Augenmerk wird auf die plattformübergreifende, d.h. wiederverwendbare Umsetzung der Apps gelegt (PCLs, Xamarin.Forms etc.). Besonders wenn eine App für mehr als eine Plattform entwickelt werden soll.
Inhalt
- Die Idee hinter Xamarin
- Die Entwicklungs-Umgebung
- Xamarin.iOS, Xamarin.Android
- Visual Studio for Windows und Mac
- Emulatoren, Apple XCode
- NuGet
- Tools
- Systemvoraussetzungen
- Eine erste Android App mit C#
- Android Designer
- Verschiedene Geräte / Auflösungen
- SDK Manager
- Emulator Manager
- Deployment und Debuggen auf dem Device
- Publishing der App im Google Play Store
- Konzepte zur Source-Code Wiederverwendung
- .Net Standard
- Xamarin.Forms (Übersicht)
- Device.OnPlatform
- DependencyService
- MVVM / Binding
- Mobile Konzepte und viele Beispiele
- Xamarin.Forms
- MVVM Basis App
- Servicebasierte Entwicklung
- Inversion of Control (IoC)
- Dependency Injection (DIP)
- Dependency Service
- Custom Renderer
- REST Service ansprechen
- Offline Datenbank
- Foto / Video
- Xamarin: Lizenzen und Kosten
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